【動画で解説】トリックスターと相性の良いテーマ、召喚獣・WW・幻想・壊獣【遊戯王 環境】

こんにちは!キュウ(@Q_ch_craydoll)です!

僕は【トリックスター】のテーマが好きでいつも使っていて、記事や動画で紹介もしています。

【純トリックスター】だけでなく色々なテーマと組み合わせても強いので今回は【トリックスター】と相性の良いテーマを紹介します

トリックスターはなぜ他のテーマと混ぜやすい??

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トリックスターはデッキに必要なトリックスターカードが15枚前後となっています。

そのため強力なメタカードを大量に投入できるのが強みとなっています。

そのメタカードを減らして他の強力なテーマを組み込むことによってより強力なデッキに仕上げることができます。

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召喚獣

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【召喚獣】は《召喚師アレイスター》+「◯属性モンスター」で融合モンスターを融合召喚するテーマです。

【トリックスター】は光属性なので《召喚獣メルカバー》を融合召喚してフィールドを制圧していくのが基本的な展開になります。

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また、手札誘発モンスターが各属性バラバラなので、炎属性の《灰流うらら》で《召喚獣プルガトリオ》、地属性の《増殖するG》で《召喚獣》を融合召喚することができる

キーカード

キーカードを紹介していきます。

召喚師アレイスター

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効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1800
①このカードを手札から墓地へ送り、
自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。
デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。 

召喚成功時にデッキから《召喚魔術》を加えられるのは非常に強力です。

《暴走魔法陣》を使えばこのカードを手札に加えることもできます。

このカードがないと始まらないので早々に手札に引き込みたいです。

 

召喚魔術

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通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
②このカードが墓地に存在する場合、
除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。
墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。

召喚獣を融合できる魔法カードです。

使った後にデッキに戻せる効果も強力です。

《召喚師アレイスター》でサーチできるのも強力です。

 

暴走魔法陣

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フィールド魔法
「暴走魔法陣」は1ターンに1枚しか発動できない。
①このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。
②このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 

召喚師アレイスターをサーチできる強力なフィールド魔法です。

融合召喚時に相手は魔法罠を発動できないという効果もあり、安全に融合召喚できます。

《テラフォーミング》などを使って早めに手札に引き込みたいですね。

 

召喚獣メルカバー

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融合・効果モンスター 星9/光属性/機械族/攻2500/守2100
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
①1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、
そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし除外する。

手札を1枚コストにし、そのコストと同じ種類のカードの効果を無効にできます。

【トリックスター】はカードの種類にまとまりがないので《召喚獣メルカバー》の効果と非常にあっています。

 

召喚獣プルガトリオ

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融合・効果モンスター 星7/炎属性/悪魔族/攻2300/守2000
「召喚師アレイスター」+炎属性モンスター
①このカードの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×200アップする。
②このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、
守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

相手のモンスターに1回ずつ攻撃できるので状況によって融合召喚し、相手のモンスターを一掃しましょう。

 

召喚獣エリュシオン

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融合・効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻3200/守4000
「召喚獣」モンスター+エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。
②1ターンに1度、自分のフィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 切り札的なカードです。

 一発でフィールドをひっくり返すことができます。

 

欠点

【召喚獣トリックスター】を紹介します。

アレイスター引けないとやばい

召喚士アレイスターを手札に加えないと動き始めることができません。

《暴走魔法陣》を使ってしっかり引き込みましょう。

 

暴走魔法陣とトリックスターライトステージの共存が難しい

【トリックスター】は《トリックスター・ライトステージ》をフィールドに残しておくことで本領を発揮します。

ですので《暴走魔法陣》を発動して《トリックスター・ライトステージ》を破壊するのがとてももったいないです。

張り替えれる状況を考えながらプレイする必要があります。

 

EXデッキを圧迫する。

《召喚獣】は融合モンスターを採用するのでEXデッキを圧迫します。

【トリックスター】は《スケープゴート》や《百万喰らいのグラットン》を使ってリンク召喚を多用するデッキなのでリンクモンスターが減ってしまうの部分に注意しましょう。

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動画

【トリックスター召喚獣】の対戦動画です。


【ガチ対戦】芝刈り魔王ノイドVS WWトリックスター 召喚獣【遊戯王】

 

WW(ウインドウィッチ)

WWは《WWーアイス・ベル》を引くことができれば召喚権を使わずに《クリスタルウイング・シンクロドラゴン》をシンクロ召喚できます。

さらに相手の効果で破壊されないという耐性のおまけ付きです。

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デッキに必要な枚数を8枚くらいなので無理なく投入できる形となっています。

キーカード

キーカードを紹介します。

WWーアイス・ベル

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効果モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻1000/守1000
「WW-アイス・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、デッキから「WW」モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果でデッキから特殊召喚したモンスターはリリースできず、
この効果を発動するターン、自分はレベル5以上の風属性モンスターしか
エクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手に500ダメージを与える。 

このカードを引ければ《クリスタルウイング・シンクロドラゴン》をシンクロ召喚できます。

①の効果で《WWーグラス・ベル》をサーチしましょう。

 

WWーグラス・ベル

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チューナー・効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1500
「WW-グラス・ベル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「WW-グラス・ベル」以外の「WW」モンスター1体を手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。

《WWーアイス・ベル》の効果で特殊召喚し、《WWースノウ・ベル》をサーチしましょう。

 

WWースノウ・ベル

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チューナー・効果モンスター 星1/風属性/魔法使い族/攻 100/守 100
①自分フィールドに風属性モンスターが2体以上存在し、風属性以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、
そのSモンスターは相手の効果では破壊されない。

このカードで《クリスタルウイング・シンクロドラゴン》に効果破壊耐性をつけましょう。

 

クリスタルウイング・シンクロドラゴン

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シンクロ・効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
①1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
②このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。 

言わずと知れた強力シンクロモンスター。

モンスター効果を止める効果は超強力でこのカードを突破するために相手は手札を何枚も使わなければなりません。

 

WWと組み合わせることで効果破壊耐性をつけられます。

 

欠点

【WWトリックスター】の欠点を紹介します。

WWの効果発動したターンは風属性モンスターしか特殊召喚できない

風属性モンスターしか特殊召喚できなくなりますので、【トリックスター】モンスターを特殊召喚できなくなります。

動画

【WWトリックスター】の対戦動画です。


【フリー対戦】リンクHERO VS WWトリックスター召喚獣【遊戯王】

 

幻奏

【幻奏】は《オスティナート》1枚からデッキ融合が可能です。

また【幻奏】モンスターは全て光属性なので《オネスト》も採用することができます。

「アリエレジー」という幻奏モンスターが効果の対象にならず戦闘効果で破壊されないという強力な耐性をつけることができます。

 

キーカード

キーカードを紹介します。

オスティナート

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通常魔法
①自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分の手札・デッキから、「幻奏」融合モンスターカードによって
決められた融合素材モンスター2体を墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
このターンのエンドフェイズに、この効果で融合召喚したモンスターを破壊し、その融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。

デッキ融合が可能です。

エンドフェイズに自壊する効果もデメリットのように見えて、アリア・エレジーを特殊召喚し相手にロックをかける「アリエレジー」が完成するのでメリットと言えるでしょう。

 

幻奏の音女アリア

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効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1600/守1200
(1):特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「幻奏」モンスターは効果の対象にならず、
戦闘では破壊されない。

特殊召喚する事で「幻奏」モンスターに効果の対象にならずに戦闘破壊耐性をつけることができます。

 「アリエレジー」の1体です。

幻奏の音女エレジー

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効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻2000/守1200
①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの特殊召喚された「幻奏」モンスターは効果では破壊されない。
②特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力は300アップする。

 特殊召喚された「幻奏」モンスターは効果で破壊されなくなります。

「アリエレジー」の1体です。

 

幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト

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融合・効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2400/守2000
「幻奏」モンスター×2
①このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
このカードの攻撃力は、この効果で除外したカードの数×200アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

相手の墓地のカードを3枚まで除外できる効果は非常に強力です。

墓地を利用して展開してくるデッキが多いのでそれを止めることができます 

 

欠点

【幻想トリックスター】の欠点を紹介します。

幻想モンスターを引き込んだときに弱い

【幻想】モンスターは特殊召喚した時に効果を発動するものが多いので、引き込んでしまったカードをデッキに戻す手段などがあると良いですね。

 

動画

 【幻奏トリックスター】の対戦動画です。


【フリー対戦】EMオッドアイズ魔術師VS幻奏トリックスター【遊戯王】

 

懐獣

すごい耐性を持っていてもほぼ全てのモンスターは【壊獣】で突破できます。

エクストラリンクだって簡単に突破できます。

《妨げられた壊獣の眠り》でモンスターを一掃することもできます。 

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ビートダウンしていく【トリックスター】とが相性が良いです。

 

キーカード

キーカードを紹介していきます。

妨げられた壊獣の眠り

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通常魔法
「妨げられた壊獣の眠り」は1ターンに1枚しか発動できない。
①フィールドのモンスターを全て破壊する。
その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。
②墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 

 《ブラックホール》を打った後に「壊獣」をお互いのフィールドに特殊召喚できるカードです。

4枚目以降の《ブラックホール》としても使えます。

モンスターを破壊できないと発動できないので注意しましょう。

 

海亀壊獣ガメシエル

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効果モンスター
星8/水属性/水族/攻2200/守3000
①このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
②相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
③「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
④相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし除外する

 

一番攻撃力の低い壊獣です。

突破しやすいのでこのカードを多めに採用して他の壊獣を何種類か投入しましょう。

 

欠点

【壊獣トリックスター】の弱点を紹介します。

壊獣の攻撃力を超えられない時がある

トリックスターはそこまで攻撃力が高くないので《トリックスター・キャロベイン》や《トリックスター・ブーケ》を使わないと「壊獣」を倒せない時が多いです。

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リンク召喚を駆使して突破しましょう。

 

動画


【遊戯王】壊獣トリックスターVSサイバードラゴン【ガチ対戦】

 

最後に

僕はトリックスターをずっと使い続けるのでいろいろなテーマと混ぜたいと思います。

新しいテーマが出たらまた紹介します。

 

1 COMMENT

つばき

最近になって感じるのは純粋なトリックスターデッキだとかなり不安定感が拭えないです
やっぱり打点も実用的で最高ラインでも2200しかなくやっぱりパワーで押し切られる
最近はWWトリックスターデッキ組んでいて実際組んだらかなり強い印象受けました

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