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召喚獣の優勝デッキレシピ・対策・環境入りしている理由【遊戯王】

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こんにちは!キュウ(@Q_ch_craydoll)です!

今回は環境で活躍しているの「ドラグーンビート」デッキを紹介します。

召喚獣デッキの優勝デッキレシピ

 

 

 

【遊戯王】デッキレシピ:1位 / 召喚獣 / 海鼠 - はっちcs|イザジン

【遊戯王】デッキレシピ:2位 / 召喚獣 / ギャグナ - 第126回オレたちトレカ部CS★XmasSP|イザジン

【遊戯王】デッキレシピ:1位 / 召喚獣 / ぱる - 第126回オレたちトレカ部CS★2チーム戦|イザジン

 

召喚獣デッキの強さとは

召喚獣デッキの強さを紹介します。

手札誘発を大量に採用できる

手札誘発カードを大量に採用できるので相手の展開を止めることが可能です。発動後に墓地に送られた手札誘発モンスターを「召喚獣」の素材として利用することも可能です。

 

様々なテーマと組み合わせ可能

召喚獣は《召喚師アレイスター》1枚を基軸としたデッキなので様々なデッキと組み合わせることが可能です。

《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》をエースにおいた「ドラグーン召喚獣」、《召喚獣メルカバー》を軸にする場合に「トリックスター」と組み合わせるなど幅広い応用が可能です

 

召喚獣デッキのキーカード

召喚獣デッキのキーカードを紹介します。

召喚師アレイスター

 

効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1800
①このカードを手札から墓地へ送り、
自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。
デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。 

召喚獣」デッキのキーカードです。召喚成功時にデッキから《召喚魔術》をサーチする効果を持っています。

《暴走魔法陣》を発動することで簡単にサーチすることができます。

フィールド・墓地に置いておくことで融合素材にすることができます。

 

召喚魔術

 

通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
②このカードが墓地に存在する場合、
除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。
墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。

召喚獣を融合できる魔法カードです。《召喚師アレイスター》がフィールドにいればそのまま相手の墓地を素材にできます。

 

暴走魔法陣

 

フィールド魔法
「暴走魔法陣」は1ターンに1枚しか発動できない。
①このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。
②このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 

召喚師アレイスターをサーチできる強力なフィールド魔法です。

融合召喚時に相手は魔法罠を発動できないという効果もあり、安全に融合召喚できます。

《テラフォーミング》などを使って早めに手札に引き込みたいですね。

  

暴走召喚師アレイスター

 

リンク・効果モンスター リンク2/闇属性/魔法使い族/攻1800
【リンクマーカー:左下/右下】
種族と属性が異なるモンスター2体
①このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「召喚師アレイスター」として扱う。
②このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。
手札を1枚選んで捨て、デッキから「召喚魔術」または「法の聖典」1枚を手札に加える。
③表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキから「魔法名-「大いなる獣」」1枚を手札に加える。

召喚師アレイスターとして扱う効果を持っているので、《召喚師アレイスター》を引き込めなくても召喚魔術を発動する条件を揃えることができます。

また、《召喚魔術》《法の聖典》をサーチする効果を持っているので展開を続けることができます。 

 

召喚獣メルカバー

 

融合・効果モンスター 星9/光属性/機械族/攻2500/守2100
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
①1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、
そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし除外する。

手札を1枚コストにし、そのコストと同じ種類のカードの効果を無効にできます。

【トリックスター】はカードの種類にまとまりがないので《召喚獣メルカバー》の効果と非常にあっています。

 

召喚獣プルガトリオ

 

融合・効果モンスター 星7/炎属性/悪魔族/攻2300/守2000
「召喚師アレイスター」+炎属性モンスター
①このカードの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×200アップする。
②このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、
守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

相手のモンスターに1回ずつ攻撃できるので状況によって融合召喚し、相手のモンスターを一掃しましょう。

召喚獣エリュシオン

 

融合・効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻3200/守4000
「召喚獣」モンスター+エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。
②1ターンに1度、自分のフィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 切り札的なカードです。

 一発でフィールドをひっくり返すことができます。

  

召喚獣ライディーン

 

融合・効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻2200/守2400
「召喚師アレイスター」+風属性モンスター
①1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。 

フリーチェーンで相手モンスターを裏側表示にできます。リンク召喚を止めれることもできるので強力です。《簡易融合》からも融合召喚できます。

 

召喚獣カリギュラ

 

融合・効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1000/守1800
「召喚師アレイスター」+闇属性モンスター
①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
その間はお互いに、それぞれ1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できず、それぞれバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。

お互いに1ターンに1度しか効果を発動できず攻撃できなくなります。相手の動きを止めるために使いましょう。自分にも影響があるので要注意です。

 

 

 簡易融合

 

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①1000LPを払って発動できる。
レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。

 EXデッキから融合モンスターを出せるカードです。

この効果で《召喚獣カリギュラ》《召喚獣メルカバー》を特殊召喚しできます。

 《サウザウンド・アイズ・サクリファイス》を1枚採用して、除去として使用しても良いですね。

 

召喚獣デッキと相性の良い採用されているカード

「召喚獣」デッキで採用されているカードを紹介します。

増殖するG

 

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。①このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。

大会に参加するならば採用率100%の手札誘発モンスターです。

相手が特殊召喚する度にドローできるので、相手は大量のアドを与えないためにも展開を止めざるを得ません。

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原始生命態ニビル

効果モンスター 星11/光属性/岩石族/攻3000/守 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①相手が5体以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できる。
自分・相手フィールドの表側表示モンスターを全てリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。
その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。 

相手が5体以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できて、相手と自分の全てのモンスターをリリースして特殊召喚し、その後相手フィールドにリリースした全てのモンスターの攻撃力・守備力を合計したトークンを特殊召喚できます。

相手が展開をしてきた場合に好きなタイミングでそのモンスターを除去できるようになります。

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灰流うらら

 

チューナー・効果モンスター
星3/炎属性/アンデット族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

汎用性の高さから、2018年4月1日に準制限カードに選ばれました。

相手の攻撃の起点を止める事ができます。また《増殖するG》も無効にする事ができます。

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幻創龍ファンタズメイ

 

効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①相手がリンクモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、自分は相手フィールドのリンクモンスターの数+1枚をデッキからドローし、
相手フィールドのリンクモンスターの数だけ自分の手札を選んでデッキに戻す。
②自分フィールドのモンスターを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。

相手のリンク召喚時に特殊召喚しドローする効果、自分フィールド上のモンスターが効果の対象になった時に手札コスト1枚で無効にする効果を持っています。

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幽鬼うさぎ

 

チューナー・効果モンスター 星3/光属性/サイキック族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①フィールドのモンスターの効果が発動した時、またはフィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時、自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのそのカードを破壊する。

相手のカードを破壊できるという強力な手札誘発カードです。
永続魔法罠やフィールド魔法対策にとても有効です。

浮幽さくら 

 

チューナー・効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードを手札から捨てて発動できる。自分のEXデッキのカード1枚を選んでお互いに確認する。その後、相手のEXデッキを確認し、選んだカードの同名カードがある場合、その相手の同名カードを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。

相手のエクストラデッキのモンスターを封じる事ができます。

エクストラデッキをある程度自由に組めるのでメインデッキから投入しても良いと思います。

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エフェクト・ヴェーラー

 

チューナー・効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
①相手メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ送り、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

相手のメインフェイズのみに発動できるという制約がありますが、相手モンスターの効果をエンドフェイズまで無効にするという強力な効果を持っています。

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墓穴の指名者

 

速攻魔法
①相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。

相手の手札誘発をチェーンで無効にしたり、相手の墓地利用を阻止する事ができるカードです。

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冥王結界波

 

通常魔法
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
①相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。

相手フィールドのモンスターの効果を無効にする効果、このカードの発動に対してモンスター効果をチェーンできない効果、ターン終了時まで相手はダメージを受けない効果を持っています。

先行で展開したいときに発動したいです。 

 

 

神の宣告

 

カウンター罠
①LPを半分払って以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
コストは重いですが万能で様々なカードを対策できます。

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無限泡影

 

自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードは手札からも発動できる。
①相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。

《エフェクト・ヴェーラー》のように手札誘発で相手のモンスターを無効にできるという効果と、セットして発動した場合同じ縦列の魔法・罠カードを無効にできる効果を持ってます。

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拮抗勝負

 

自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。自分フィールドのカードの数と同じになるように、相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない。

使うデッキを選ばずに採用できる万能除去トラップカード。大量展開してくるデッキに対して非常に有効です。

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召喚師デッキの弱点

ドラグーンビートデッキの弱点を紹介します。

特殊召喚封じ

特殊召喚・リンク召喚を止められてしまうと展開できなくなってしまいます。

《増殖するG》などの特殊召喚しにくくなるカードにも注意が必要です。

 

サーチ封じ

デッキからサーチを繰り返すデッキなので、サーチを止められると展開しにくいです。

「サンダードラゴン」デッキには注意しましょう。

 

ドラグーンビートデッキの対策カード

ドラグーンビートデッキの対策カードを紹介します。

墓穴の指名者

 

速攻魔法
①相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。 

汎用性が高い魔法カードです。

このカードで墓地の融合素材になるモンスターを対象に取って除外すれば効果を融合を止めれます。

《召喚師アレイスター》を除外すると《召喚魔術》の効果で回収されるので気をつけましょう。

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増殖するG

 

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。①このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。

大会に参加するならば採用率100%の手札誘発モンスターです。

相手が特殊召喚する度にドローできるので、相手は大量のアドを与えないためにも展開を止めざるを得ません。

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原始生命態ニビル

効果モンスター 星11/光属性/岩石族/攻3000/守 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①相手が5体以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できる。
自分・相手フィールドの表側表示モンスターを全てリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。
その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。 

相手が5体以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できて、相手と自分の全てのモンスターをリリースして特殊召喚し、その後相手フィールドにリリースした全てのモンスターの攻撃力・守備力を合計したトークンを特殊召喚できます。

相手が展開をしてきた場合に好きなタイミングでそのモンスターを除去できるようになります。

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サンダードラゴンデッキ 

 

融合・効果モンスター 星8/闇属性/雷族/攻2600/守2400
「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
②このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。

【サンダー・ドラゴン】の融合モンスターです。

相手のサーチを止めるという超強力な効果を持っています。

サーチを止められると動けなくなるので完全に止めることができます。

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冥王結界波

 

通常魔法
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
①相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。

相手フィールドのモンスターの効果を無効にする効果、このカードの発動に対してモンスター効果をチェーンできない効果、ターン終了時まで相手はダメージを受けない効果を持っています。

《召喚獣メルカバー》の効果を無効にして展開したいときに発動したいです。 

最後に

手札誘発をガン積みできる「召喚獣」。

相手を阻害しながら高火力で押し切る強力なデッキです。

しっかり対策しましょう。

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